11 enero 2011
05 diciembre 2010
EL GIMP (Degradados)
En cursos de gimp de mi página web, he dejado una entrada relacionada con los degradados.
Este es el ENLACE por si quieren visitarlo.
03 noviembre 2010
EL GIMP (Foto rasgada)
Este es mi nuevo tutorial de como crear con The gimp el efecto de fotografía rasgada o rota.
El tutorial de como he conseguido crear el efecto los podéis ver en este ENLACE
El tutorial de como he conseguido crear el efecto los podéis ver en este ENLACE
22 octubre 2010
EL GIMP (Textura de cuadros)
En este tutorial explico como crear un patrón con forma de cuadro para crear efectos en nuestras imágenes.
Si quereís ver las explicaciones paso a paso en este ENLACE lo encontrareís.
Si quereís ver las explicaciones paso a paso en este ENLACE lo encontrareís.
07 octubre 2010
EL GIMP (Fotografía con efecto 3D)
¿Qué os parece si creamos un efecto 3D a partir de una fotografía?. Pues nada más sencillo.
En primer lugar seleccionamos y abrimos la fotografía que vamos a utilizar para crear el efecto.
En esta imagen que he escogido, quiero que el caballo aparezca o cree la ilusión de estar en 3d.
Creo una nueva capa y trazo una selección rectangular.
Abro la ventana rutas, pincho en De selección a ruta y en pintar a lo largo de la ruta y activo Trazar utilizando una herramienta de pintura , que en mi caso será el pincel y como color de frente el blanco.
Ahora selecciono la herramienta Prespectiva y bajo los dos extremos de arriba, hasta situar la parte superior horizontal el rectángulo a la mitad del caballo más o menos.
Con la herramienta borrador elimino las zonas del marco blanco que se encuentran por encima del caballo.
Activo la capa de la imagen y añado una mascara de capa y voy pintando de color negro todo lo que quiero eliminar. Se debe aumentar la imagen considerablemente para conseguir el mayor perfilado posible en los bordes.
Una vez eliminado todo lo que me sobra creo otra capa que colocaré de fondo y la pinto de otro color.
En primer lugar seleccionamos y abrimos la fotografía que vamos a utilizar para crear el efecto.
En esta imagen que he escogido, quiero que el caballo aparezca o cree la ilusión de estar en 3d.
Creo una nueva capa y trazo una selección rectangular.
Abro la ventana rutas, pincho en De selección a ruta y en pintar a lo largo de la ruta y activo Trazar utilizando una herramienta de pintura , que en mi caso será el pincel y como color de frente el blanco.
Ahora selecciono la herramienta Prespectiva y bajo los dos extremos de arriba, hasta situar la parte superior horizontal el rectángulo a la mitad del caballo más o menos.
Con la herramienta borrador elimino las zonas del marco blanco que se encuentran por encima del caballo.
Activo la capa de la imagen y añado una mascara de capa y voy pintando de color negro todo lo que quiero eliminar. Se debe aumentar la imagen considerablemente para conseguir el mayor perfilado posible en los bordes.
Una vez eliminado todo lo que me sobra creo otra capa que colocaré de fondo y la pinto de otro color.
08 septiembre 2010
EL GIMP (Textura de arena)
Voy a explicar como crear una textura de arena muy sencilla.
1-Para empezar creamos un nuevo documento y elegimos para el frente un color marrón, que en mi caso es #bea387.
2-Pintamos la capa de este color y aplicamos Ruido. Para ello vamos a Filtros>>Ruido>>Ruido RGB.
3-Creamos una nueva capa y le aplicamos un nuevo filtro:Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Ruido Sólido.
4-A continuación aplicaremos un desenfoque Gaussiano de 18px
5-De nuevo aplicamos a esta capa el filtro ruido del paso 2 y a continuación ponemos la capa en Modo: Claridad suave.
6-Con este paso hemos terminado esta sencilla textura.
1-Para empezar creamos un nuevo documento y elegimos para el frente un color marrón, que en mi caso es #bea387.
2-Pintamos la capa de este color y aplicamos Ruido. Para ello vamos a Filtros>>Ruido>>Ruido RGB.
3-Creamos una nueva capa y le aplicamos un nuevo filtro:Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Ruido Sólido.
4-A continuación aplicaremos un desenfoque Gaussiano de 18px
5-De nuevo aplicamos a esta capa el filtro ruido del paso 2 y a continuación ponemos la capa en Modo: Claridad suave.
6-Con este paso hemos terminado esta sencilla textura.
03 septiembre 2010
EL GIMP (Estilo Andy Warhol)
En su día expliqué en un tutorial como crear este efecto con Photoshop.
Ahora vamos a intentar el mismo efecto pero con El gimp.
1-Lo primero será buscar una imágen apropiada para este efecto, en la que el fondo se diferencie del resto.
2-Abrimos la imágen que renombraremos capa1 y eliminaremos el color en Colores>>Desaturar.
3-A continuación duplicamos la capa1 y la llamaremos capa2.
4-Tenemos que convertir la imágen en blancos y negros puros, para hacerlo vamos a Colores>>umbral y jugamos con los valores hasta conseguir la mayor cantidad de detalle:
Si no ha quedado todo el detalle de la imágen podemos volver a aplicar umbral, pero para ello tenemos un pequeño truco.
5-Duplicamos la capa 1 y con la capa2 activa borramos con mucho cuidado en las zonas que deberían ser negras y a continuación combinamos la capa duplicada y la capa2.
6-Aplicamos de nuevo el paso 4:
7-Ahora activamos la capa1 y seleccionamos todo el contorno de la chica para separarlo del fondo y para ello he utilizado la herramienta Selección libre.
8-Una vez todo el contorno seleccionado CTRL+C para copiar y CTRL+V para pegar y creamos otra capa que llamaremos Blanco.
Esto es lo que veremos en pantalla hasta el momento:
9-Ahora vamos a separar la zona negra de la blanca y seleccionamos el negro con la herramienta selección por colores y una vez seleccionado pinchamos en CTRL+X para cortar y CTRL+V para pegar y creamos otra capa que llamaremos Negro:
10-Eliminamos la capa 1 y la capa2 y creamos una nueva capa Fondo y con relleno en blanco. Debemos de tener las capas así:
11-Solo nos falta activar cada capa por separado y seleccionar en alfa a selección y rellenar del color que nos guste.
una vez que tengamos las tres capas con su respectivo color, podemos ir a Colores>>Tono y saturación y moviendo los deslizadores cambiaremos muy fácilmente los colores de cada capa.
Dejo una pequeña muestra del resultado final:
Ahora vamos a intentar el mismo efecto pero con El gimp.
1-Lo primero será buscar una imágen apropiada para este efecto, en la que el fondo se diferencie del resto.
2-Abrimos la imágen que renombraremos capa1 y eliminaremos el color en Colores>>Desaturar.
3-A continuación duplicamos la capa1 y la llamaremos capa2.
4-Tenemos que convertir la imágen en blancos y negros puros, para hacerlo vamos a Colores>>umbral y jugamos con los valores hasta conseguir la mayor cantidad de detalle:
Si no ha quedado todo el detalle de la imágen podemos volver a aplicar umbral, pero para ello tenemos un pequeño truco.
5-Duplicamos la capa 1 y con la capa2 activa borramos con mucho cuidado en las zonas que deberían ser negras y a continuación combinamos la capa duplicada y la capa2.
6-Aplicamos de nuevo el paso 4:
7-Ahora activamos la capa1 y seleccionamos todo el contorno de la chica para separarlo del fondo y para ello he utilizado la herramienta Selección libre.
8-Una vez todo el contorno seleccionado CTRL+C para copiar y CTRL+V para pegar y creamos otra capa que llamaremos Blanco.
Esto es lo que veremos en pantalla hasta el momento:
9-Ahora vamos a separar la zona negra de la blanca y seleccionamos el negro con la herramienta selección por colores y una vez seleccionado pinchamos en CTRL+X para cortar y CTRL+V para pegar y creamos otra capa que llamaremos Negro:
10-Eliminamos la capa 1 y la capa2 y creamos una nueva capa Fondo y con relleno en blanco. Debemos de tener las capas así:
11-Solo nos falta activar cada capa por separado y seleccionar en alfa a selección y rellenar del color que nos guste.
una vez que tengamos las tres capas con su respectivo color, podemos ir a Colores>>Tono y saturación y moviendo los deslizadores cambiaremos muy fácilmente los colores de cada capa.
Dejo una pequeña muestra del resultado final:
24 agosto 2010
EL GIMP (Textura de madera)
Esta es una forma muy sencilla de crear distintas texturas de madera.
Para empezar, creamos un nuevo documento de 300x300 y lo rellenamos del color que queremos para nuestra madera.
Creamos una nueva capa a la que añadiremos un filtro, en Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Ruido sólido y en la siguiente captura dejo los valores de orientación, aunque se puede ir probando con otros.
Una vez aplicado el filtro tenemos que cambiar el modo de la capa a claridad suave.
A continuación para conseguir el dibujo de las vetas de la madera , vamos a Filtros>>Distorsiones>>Ondular donde podemos hacer muchos ajustes y visualizarlos antes de aceptar:
Y ya tenemos una textura de madera, que podemos guardar como Patrón , para utilizarla en más ocasiones o simplemente como una imágen
más.
Dejo otros dos ejemplos más, donde solo he cambiado el color de fondo y los valores en el filtro Ondular.
Para empezar, creamos un nuevo documento de 300x300 y lo rellenamos del color que queremos para nuestra madera.
Creamos una nueva capa a la que añadiremos un filtro, en Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Ruido sólido y en la siguiente captura dejo los valores de orientación, aunque se puede ir probando con otros.
Una vez aplicado el filtro tenemos que cambiar el modo de la capa a claridad suave.
A continuación para conseguir el dibujo de las vetas de la madera , vamos a Filtros>>Distorsiones>>Ondular donde podemos hacer muchos ajustes y visualizarlos antes de aceptar:
Y ya tenemos una textura de madera, que podemos guardar como Patrón , para utilizarla en más ocasiones o simplemente como una imágen
más.
Dejo otros dos ejemplos más, donde solo he cambiado el color de fondo y los valores en el filtro Ondular.
19 agosto 2010
EL GIMP ( Lifting facial)
Como se puede apreciar la fotografía está quemada por el sol y ha creado zonas de sombras poco bonitas, sin dejar de lado alguna que otra arruguita.
Vamos a intentar arreglar un poco la cara y cuello y lo primero será duplicar la capa .
Utilizaremos la herramienta de clonado con un pincel difuminado y una opacidad de 50 para eliminar manchas e imperfecciones muy pequeñas.
Para las arrugas y líneas de expresión vamos a utilizar el plug-in Resynthesizer, del que ya hemos hablado en este tutorial.
Recordando un poco su utilización, primero seleccionamos la zona que queremos eliminar y luego vamos a Filtros>>Realzar>>Heal Selection…
He abierto un poco los ojos con el filtro !Warp. que se encuentra en Filtros>>Distorsiones>>!Warp
Un vez que la imágen está a nuestro gusto le aplicamos un filtro que ayuda a dejar la piel con una textura más aterciopelada.
Este script se encuentra para su descarga en FX-FOUNDRY junto con otros 100 scripts más, y lo he subido por separado a este otro enlace para poderlo usar en este tutorial.
Suponiendo que ya lo tenemos instalado pinchamos en FX-Foundry>>Layer Effects>>orton effect que es el lugar donde se instala y dejamos los valores tal y como aparecen:
Después de aceptar se nos han creado dos nuevas capas Out of focus y Sharp las que combinamos y nos quedará una capa llamada Sharp.
Cerramos el ojo a todas las capas menos a la capa Sharp y con la herramienta borrador y un pincel duro borramos toda la imágen menos la zona del rostro y cuello.
También debemos borrar los labios y los ojos. Aumentaremos la imágen todo lo necesario para esta operación.
Abrimos el ojo a la capa fondo y con la herramienta de selección libre y Difuminar los bordes, activo , seleccionamos todo el contorno de los labios y copiamos y pegamos en una nueva capa.
Una vez creada la capa labios vamos a Colores>>Colorear y le damos el tono para los labios.
Ya solo nos queda borrar la zona de los dientes que se ha pintado del tono de los labios y guardar la imágen.
Este es el resultado final que se puede trabajar mucho más pero para mi gusto se convertiría en artificial
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ANTES
DESPUÉS
13 agosto 2010
EL GIMP (Textura césped)
Lo primero será crear un nuevo documento de 300 x 300 .
Creamos una nueva capa y la rellenamos del color 969600
Creamos una nueva capa y le aplicamos un filtro en Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Plasma con una turbulencia de 1,0:
Ahora tenemos que darle tonos verdosos al efecto y lo vamos a conseguir en Colores>>Colorear (solo bajamos el valor del Tono a 85):
A continuación nos vamos a Filtros>>Ruido>>Ruido RGB y colocamos todos los valores a 0 menos el Verde que le damos un valor de 1,00:
Una vez aceptado el filtro ponemos la capa en Modo: Combinar Granulado.
Creamos una nueva capa que rellenaremos del color 214836 y ponemos esta capa en Modo: Solapar.
Solo nos queda guardar como una imágen normal o como patrón con la extensión pat.
Creamos una nueva capa y la rellenamos del color 969600
Creamos una nueva capa y le aplicamos un filtro en Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Plasma con una turbulencia de 1,0:
Ahora tenemos que darle tonos verdosos al efecto y lo vamos a conseguir en Colores>>Colorear (solo bajamos el valor del Tono a 85):
A continuación nos vamos a Filtros>>Ruido>>Ruido RGB y colocamos todos los valores a 0 menos el Verde que le damos un valor de 1,00:
Una vez aceptado el filtro ponemos la capa en Modo: Combinar Granulado.
Creamos una nueva capa que rellenaremos del color 214836 y ponemos esta capa en Modo: Solapar.
Solo nos queda guardar como una imágen normal o como patrón con la extensión pat.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


















