10 marzo 2009

EL GIMP


El Gimp es una aplicación de retoque fotográfico potente y fácil de usar, que está en español y demás lenguas y que corre bajo windows, Linux y Mac y lo más importante e increíble es gratis. Es una aplicación libre respaldada por la licencia GPL (General Public Licence). Este tipo de licencia ofrece a los usuarios el código fuente de la aplicación, con la cual es posible realizar mejoras o modificaciones con toda libertad. De este modo , el programa se beneficia del trabajo de muchos desarrolladores independientes de todo el mundo. Gimp es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program. Permite realizar una gran variedad de tareas, desde la creación de simples dibujos, hasta la corrección y manipulación fotográfica avanzada. Yo utilizaba photoshop, hasta que alguien me comentó que había una serie de programas gratuitos que no tenían nada que envidiar a los costosos, tanto de dibujo como de texto ( openOffice ) y me animé ha probarlos y bueno, aunque todavía no conozco todo lo que es capaz de hacer El Gimp , dejo algunos ejercicios para que os podáis hacer una idea de su verdadero valor. No quiero engañar a nadie, le faltan algunas cosa, como capas de ajuste, estilos . Pero con paciencia y unos plu-gins que podemos añadir al programa y que se encuentran en internet se pueden lograr efectos similares a los que creamos con Photoshop. Se le pueden añadir incluso bruches de Photoshop y crear otros personalizados. En lo referente al modo podemos trabajar en tres modos posibles :RGB, Escala de grises y Color indexado. El modo de color determina de que manera se combinarán los colores en una imagen para su representación o impresión Aquí os dejo el enlace al foro en español . Aquí encontrarás numerosas noticias, artículos de interés y toda una comunidad de usuarios de El Gimp dispuestos a intercambiar toda la información de forma desinteresada. http://www.gimp.org.es/

Este es gif creado exclusivamente con gimp
Poco a poco voy a ir poniendo entradas relacionadas con el manejo y conocimiento de las diferentes herramientas para que , si estáis interesados en probar El Gimp os podáis crear una base.
Si surgen dudas estaré gustosa de poder ayudar.
Dejar vuestros comentarios.

09 marzo 2009

EL GIMP (Area de trabajo)

Cuando abras el programa por primera vez, es posible que su interfaz te desconcierte un poco: en la última versión del programa 2.6.6 te encontrarás con éste aspecto
Lo primero que haremos será agrandar la ventana C y acoplar las otras dos hasta que queden más o menos así:
Cuando ya tengamos el área de trabajo a nuestro gusto tenemos que guardar la nueva configuración, porque si no lo hacemos así la próxima vez que abramos el programa volveremos ha estar como al principio. Para ello, pinchamos en EDITAR- PREFERENCIAS- GESTIÓN DE LA VENTANA y en GUARDAR LAS POSICIONES DE LAS VENTANAS AHORA y ACEPTAR. De esta manera cuando reiniciemos el gimp lo encontraremos como lo dejamos la ultima vez. Ahora empezaré enseñando un poco por encima cada parte del área de trabajo.
 A. La caja de herramientas principal. En realidad se trata del corazón del programa y contiene los menús más importantes, además de los iconos que dan acceso a las principales herramientas de selección del programa.
 B. Opciones de herramienta. Agrupada debajo de la caja de herramientas principal. Esta muestra las opciones especificas de la herramienta que se encuentra seleccionada en estos momentos.
 C. Ventana de trabajo.Cada imagen abierta en el gimp se colocará sobre este área de trabajo.
 D.Diálogo de capas. Esta ventana muestra la estructura de las capas en la imagen activa y permite manipularlas de distintas formas. Es una herramienta indispensable.
 E.Pinceles, motivos y degradados. Desde aquí podrás personalizar a tu gusto estas herramientas. Esta es la configuración mínima de El Gimp. A medida que vayamos trabajando, encontraremos más ventanas que utilizar para diversos propósitos, podremos tenerlos abiertos o cerrarlos según nuestra necesidad. La única paleta imprescindible es la caja de herramientas, de hecho si la cerramos , el programa también se cerrará.

08 marzo 2009

EL GIMP (Caja de herramientas principal)

La caja principal es el único elemento de la aplicación que no puede duplicarse ni cerrarse. Como ya hemos comentado anteriormente si cierras esta caja sales del programa. Cuando comiences a conocer El Gimp es posible que desconozcas el significado de algunos iconos y sus funciones, en este caso te recomiendo que sitúes el ratón encima del icono en cuestión y lo mantengas durante un momento y aparecerá un breve mensaje que te ayudará a comprender lo que puedes hacer con dicha herramienta. Ha continuación haré una breve descripción de cada uno de los iconos, empezando de izquierda a derecha y de arriba abajo.
las 7 primeras son herramientas de selección:
  1. Selecciona regiones rectangulares, haciendo clic y arrastrando el ratón hasta enmarcar la zona a seleccionar. Si presionamos Ctrl después de hacer clic, este punto se convierte en el centro de la selección y si presionamos Mayús la selección será cuadrada.
  2. Selecciona regiones elípticas, como su nombre indica crea selecciones elípticas. El funcionamiento es idéntico al anterior.
  3. Selecciona regiones dibujadas a mano, se hace clic y se suelta para comenzar la selección y se va haciendo lo mismo siguiendo todo el contorno de lo que queremos seleccionar (esta herramienta ha sido mejorada en ésta nueva versión ya que antes, con un solo clic tenias que seleccionar a pulso todo el contorno y era bastante complicado).
  4. Seleccionar regiones continuas, cuando hacemos clic se seleccionan todos los pixeles similares al color del que hemos cliqueado. En opciones de herramienta se puede cambiar la tolerancia de color.
  5. Seleccionar regiones por colores, que tengan el mismo color que el que hemos hecho clic aunque no sean continuos.
  6. Seleccionar formas de la imagen,se adapta la selección al color por el que pasa.
  7. Selección del primer plano,selecciona la zona que tiene objetos en el frente .
  8. Crea y edita rutas,haciendo clic por todo el contorno deseado y terminando en el mismo punto en que empezamos y una vez contorneado podemos convertirlo en una selección.
  9. Cuenta gotas, recoge colores de la imagen.
  10. Lupa. aumento o disminución de la imagen.
  11. Medidor,Nos permite medir distancias y ángulos.
  12. Mover, se utiliza mucho para mover capas y selecciones.
  13. Alinear,alinea o coloca capas y otros objetos.
  14. Recortar, como su nombre indica recorta una imagen.
  15. Rotar, una capa o selección.
  16. Escalar,una capa o selección.
  17. Inclinar, una imagen o una selección.
  18. Perspectiva, cambia la perspectiva de una capa o selección.
  19. Invertir, como su nombre indica invierte simétricamente una imagen .
  20. Texto,añadir texto.
  21. Cubo, relleno de color o patrón.
  22. Degradado, rellenar con un degradado de color.
  23. Lápiz, para dibujar con bordes duros.
  24. Pincel, pintar con brocha ( esta herramienta ses muy utilizada)
  25. Goma, para borrar.
  26. Aerógrafo, salida de color de presión variable.
  27. Pluma, para dibujar con tinta.
  28. Clonar, pintamos utilizando zonas de la imagen.
  29. Saneado, como su nombre indica sanea iregularidades de una imagen.
  30. clonar con perspectiva,clona desde una imagen de origen tras aplicar una transformación de perspectiva.
  31. Gota, para enfocar o desenfocar la imagen.
  32. Borronear, borronea la imagen como si frotáramos la pintura fresca con un dedo.
  33. Blanquear o ennegrecer, trozos de una imagen.
Este ha sido un repaso muy simple de cada herramienta, simplemente para hacernos una pequeña idea del significado de cada uno de los iconos.
Cada una de estas herramientas tiene una gran variedad de opciones que iremos viendo en otros capítulos.

07 marzo 2009

EL GIMP (Ventana de la imagen)

NUEVA IMAGEN: Pinchamos en ARCHIVO y en el menú desplegable que se abre en NUEVO y nos aparecera esta imagen

en la que podemos utilizar tamaños predeterminados en Plantilla, cambiar el tamaño manualmente y en Opciones avanzadas: cambiar la resolución, el modo color, el color y hacer un comentario para la imagen. Esta imagen es la que se abrirá en la ventamna principal.
Podemos abrir una imagen existente en ARCHIVO, pinchando en ABRIR hasta llegar a la imagen. VENTANA IMAGEN
De arriba hacia abajo encontramos en primer lugar
La barra de título, que nos informa del nombre de archivo.
La barra de menús. Las reglas , cuya medida viene en pixeles. En la esquina superior de las reglas un pequeño icono que e nos ayuda a poder llegar hasta los menús en el caso de que estos no estuvieran visibles. En la esquina derecha de las reglas un icono en forma de lupa nos permite ampliar la imagen. La barra de desplazamiento vertical y horizontal. En la parte izquierda inferior el icono que activa la máscara rápida. En el lado opuesto un icono en forma de flechas en cruz nos ayuda a navegar por la imagen cuando esta ocupa toda la pantalla. En la barra inferior también tenemos la información del tamaño en que estamos visualizando la imagen,podemos desde aquí aumentar o reducir y como podéis ver se mide en pixeles. CERRAR Y GUARDAR IMAGEN .
Para guardar la imagen pinchamos en ARCHIVO y en el menú GUARDAR o GUARDAR COMO según sea nuestra intención. Si queremos seguir trabajando la imagen pulsaremos en GUARDAR y nos aparecerá un cuadro de diálogo y después de escoger el nombre y la carpeta de destino, aceptaremos. La imagen se guardará con la extensión xcf. que es la propia de gimp, de esta forma en cualquier momento podemos seguir donde lo dejamos .
Si nuestro trabaja está terminado elegimos GUARDAR COMO, y en el cuadro de diálogo que en realidad es el mismo que vimos anteriormente, escogeremos el nombre, la carpeta destino y en extensiones,buscaremos entre una gran variedad la que deseamos para nuestra imagen y aceptaremos. Si hemos escogido la extensión JPEG nos aparecerá una ventana emergente donde podemos graduar la calidad y el peso de nuestra imagen

06 marzo 2009

EL GIMP (Capas)

CAPAS
El concepto de capas en El Gimp es el mismo que en otros programas de edición fotográfica como puede ser photoshop.
Las capas son como hojas transparentes que se superponen y forman una composición en su conjunto.
Cada capa puede trabajar de forma independiente, para obtener diferentes variantes de una misma imagen en su combinación. Las capas se pueden mover, cambiar el orden  , cortarse, modificar su opacidad, copiarse y las modificaciones que se realicen sobre una capa deja intacta al resto de la imagen.
Para la gestión de capas, existe la ventana llamada CAPAS, CANALES, RUTAS Y DESHACER. Por defecto ya hemos visto anteriormente que viene al abrir el programa, pero si por error o porque en un momento dado nos molesta y la hemos cerrado, se puede recuperar, desde el menú VENTANA y en las opciones EMPOTRABLES CERRADOS RECIENTEMENTE, pinchamos en CAPAS, CANALES, RUTAS , DESHACER,pinceles, etc y volveremos a tener nuestra ventana visible.

DESCRIPCIÓN DE LA VENTANA CAPAS

SOLAPA DE CAPA nos permite acceder al menú de capas, cerrar, desprender dicha ventana y llevarla a otro lugar.
  MODO COMBINACIÓN elegimos la combinación de la capa seleccionada con el resto de la imagen.

  BLOQUEO DE TRANSPARENCIA podemos rellenar una capa sin que afecte a la zona transparente de la misma.

  CONTROL DE OPACIDAD se puede subir o bajar la opacidad de la capa activa desplazando el botón o introduciendo texto.
  NOMBRE DE LA CAPA le damos un nombre a cada capa ( esto es muy útil ya que una imagen pude estar compuesta por muchas capas y es una manera muy sencilla de identificarlas).
  CAPA SELECCIONADA entendemos cual es la capa activa porque se colorea .
  CAPA ENLAZADA este icono permite transformar todas las que esten en ese momento enlazadas(para enlazarlas y desenlazarlas solo tenemos que hacer clic en la ventana de imagen)

NUEVA CAPA haciendo clic encima de este icono en forma de hoja en blanco se crea una nueva capa.Solo tenmos que ponerle un nombre, especificar sus dimensiones, escoger el tipo de relleno (normalmente se deja en transparente)y pulsamos aceptar.Si además de pulsar sobre el icono de capa nueva, pulsamos simunltaneamente la tecla MAYÚS. crearemos una nueva capa con las mismas caracteristicas que la anterior.
  SUBIR Y BAJAR la capa seleccionada cambia la posición hacia arriba o hacia abajo según la flecha que eligamos.
DUPLICAR nos duplica la capa que se encuentra activa.
ANCLAR la capa ( este botón se activa en algunas operaciones, como cuando se pega una capa y está esperando la selección a ser fijada ). ELIMINAR la capa activa haciendo clic en la papelera o arrastrando con el ratón la capa y soltando en la papelera.

05 marzo 2009

EL GIMP ( Sustituir imagen)

SUSTITUCIÓN DE UNA IMAGEN
Lo primero que vamos a hacer es abrir las dos imágenes con las que vamos a hacer la transformación.
 La de las flores de color rosa fuerte la minimizamos, para que no nos moleste.
Con la herramienta de selección poligonal seleccionamos todo el contorno de la margarita blanca, aconsejo trabajar con bastante aumento para que la selección sea lo más precisa posible.
 Cuando tengamos la selección, veremos un camino de hormigas alrededor de la flor y pulsamos Ctrl+C para copiarla.
 
Abrimos la otra imagen que teníamos minimizada, creamos una nueva capa y la activamos.
 Pinchamos en Ctrl+V.  y como podéis ver el la captura, en la ventana capas se ha creado una capa con  una selección flotante así que pinchamos en el ancla y se copiará en la nueva capa nuestra margarita. Como podemos apreciar es muy grande y tenemos que reducir su tamaño.






Para ello pinchamos en el icono de escalar la capa o MAYÚS+T y vamos reduciendo el tamaño desde los tiradores hasta alcanzar la medida aproximad ( no importa que se vea un poco la flor de debajo, ya lo arreglamos.)pinchamos escalar..
Con la herramienta mover ó M arrastrando el ratón sobre la flor y la colocamos centrada

.
Activamos la capa de la imagen principal y con la goma vamos borrando las pequeñas zonas sobrantes de la flor rosa ( como podéis ver aunque tengamos la flor blanca encima , esta no sufre ningún cambio, ya que la capa no está activada).
 Cuando esté a nuestro gusto vamos a ARCHIVO- GUARDAR COMO- le damos un nombre, una ubicación y la extensión JPEG y aceptar.
Nos saldrá otra ventana en la que podemos aumentar o reducir la calidad y el peso de la imagen.
Como toque final le he puesto un pequeño borde.
 
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