14 abril 2009

EL GIMP(Reflejar imagenes y texto)

Lo primero que hacemos es crear un nuevo documento de 460x300 con el fondo blanco.










Ahora abro la imagen que he creado para este tutorial y voy al menú EDICIÓN-COPIAR.

Miminizo la imagen y activo el documento que he creado y voy a EDICIÓN- PEGAR. En la ventana de CAPAS pinchamos en nueva capa y ya vemos la imagen incluida en esta capa. Ahora tenemos una capa con el nombre fondo y otra que vamos a renombrar haciendo doble clic sobre el texto y lo llamaremos FOTO.





  Con la herramienta MOVER, situamos la foto en la parte más alta del documento y con el botón derecho sobre la imagen de la capa pinchamos y se nos abrirá un menú y pinchamos en DUPLICAR CAPA. Renombramos esta nueva capa y la llamamos REFLEJO.





Con la capa reflejo activa,en el icono REDIMENSIONAR de la CAJA DE HERRAMIENTAS también activado, pinchamos sobre la foto y desde el tirador de arriba vamos arrastrando hasta quedarnos más o menos con la mitad del tamaño de la foto. 





Con la herramienta VOLTEAR y seleccionada la casilla vertical,pinchamos encima de la imagen reflejo y a continuación con la herramienta MOVER, la situamos a continuación de la foto. Cambiamos el orden de los colores dejando como frontal el blanco y como fondo el negro , pinchamos en degradados y seleccionamos transparente a blanco. Pinchamos arriba del reflejo y soltamos más abajo de esta imagen (quiza tengas que repetir esta operación varias veces para ocultar parte de reflejo.Para terminar he recortado la parte sobrante de la imagen y le he añadido un poco de iluminación a la capa REFLEJO
DEJO UN EJEMPLO CON TEXTO Y EL OTRO CON LA FOTO DEL TUTORIAL

10 abril 2009

EL GIMP (Cuadrículas,guías y trazados)

CUADRÍCULA
Para diseñar composiciones donde entran en juego diferentes objetos, El Gimp dispone de una gran ayuda que es la rejilla base o cuadrícula. Para que se muestre en nuestra ventana nos dirigimos al menú VER- MOSTRAR REJILLA.

 Nos aparecerá una cuadrícula y en IMAGEN-CONFIGURAR LA REJILLA ,

podemos cambiar el tamaño de los cuadros, en estilo de la linea lo dejamos en continuo.se recomienda darle un color suave para que no interfiera con la imagen

 
 Esta cuadricula nunca se imprime, por lo tanto puede conservarse siempre visible, sobre todo si tenemos que alinear, trazar líneas o realizar cualquier modificación que requiera mucha precisión.Si queremos que los objetos se adhieran a las guías abrimos el menú VER- AJUSTAR A LA REJILLA.
GUÍAS
Las guías cumplen una función similar a la rejilla, con la diferencia de que nosotros mismos creamos cada guía de forma individual y decidir si las colocamos horizontal, o verticalmente.Para crear guías debemos tener las reglas visibles en el documento y para ello escogemos en el menú VER-MOSTRAR LAS REGLAS o MAYÚS+CTRL+R.Para sacar las guías, acercamos el cursor a las reglas y luego hacemos clic y arrastramos hacia el centro hasta situar la guía en el lugar preciso y soltamos.Lo mismo se hace para crea guías verticales como horizontales.Si durante nuestro trabajo queremos mover o eliminar una guía, seleccionamos MOVER CAPAS o M y a continuación acercamos el puntero a la guía que queremos mover y se convertirá en una mano, entonces hacemos clic y sin soltar la cambiamos de posición o la
llevamos hasta la altura de las reglas y la guía desaparece.




Si abrimos el menú IMAGEN- GUÍAS se puede seleccionar tres opciones para la creación y edición de distinto tipo de guía y otra opción para eliminarlas.
¿QUÉ ES UNA RUTA?
En El Gimp, una ruta es una curva unidimensional. No está formado por pixeles, sino por formulas matemáticas de información de color, el radio, la curvatura, la ubicación, etc.
Por todo esto una ruta puede ser escalada hasta el infinito sin perder calidad de la imagen.
Los pixeles dependen de la resolución de la imagen, en cambio las rutas se comportan de forma independiente de la resolución.
En la caja de herramientas se selecciona pinchando en el icono CREA Y EDITAR RUTAS o con la tecla B. Antes de empezar a utilizar esta herramienta, debes saber que su uso es algo complejo y necesitaras de bastante práctica para llegar a dominarlo. Una vez seleccionada la herramienta el cursor se convertirá en una flecha blanca junto a un pequeño cuadrado y una recta y una curva en miniatura.



1-Si quieres hacer una recta, haz clic sobre el lienzo para determinar el punto de partida.



2-Mueve el cursor hasta donde deseas situar el punto final de la recta y haz clic.
3-Si quieres hacer curvas, mantener pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastras. Podrás ver una linea de dirección con dos puntos de control en ambos extremos.



4-Arrastra la linea de dirección hasta que encuentres la curvatura deseada.
5-Una vez creado el trazo lo puedes modificar utilizando la misma herramienta. Haz clic y arrastra cualquier punto de ancla. El Gimp te permite realizar diferentes tipos de trazos.
Debo aclarar que la herramienta ruta o trazado también la utilizo y bastante para hacer selecciones complicadas y lo explicaré en otra entrada, gracias.

08 abril 2009

PIROGRABADO( Joyero con dos cajones)


Aquí os dejo dos fotos del joyero tal como estaba al principio.

 

Esta es una toma del joyero terminado.

 
Aquí os muestro otro ángulo del mismo.

 
Y otro más.
Si alguien está interesado en los pasos que he seguido para la realización de este trabajo,enviarme un comentario y lo explicare con todos los detalles muy gustosa, muchas gracias.
 
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