15 abril 2009

EL GIMP(Fusión de imágenes)


Vamos a fusionar estas cuatro imagenes.
Abrimos la imagen que hará de fondo y las demás, de una en una vamos abriendolas todas.
Redimensionandolas porque son muy grandes y a continuación
(esto vale para las tres imagenes),
pinchamos con el botón derecho sobre la imagen y en el menú contextual que aparece , en EDICIÓN- COPIAR y miminizamos la imagen.
Con la imagen fondo abierta y el botón derecho vamos a EDICIÓN- PEGAR y como ya hemos aprendido en otros tutoriales, pinchamos en el primer icono de la ventana capas y ya tenemos pegada nuestra imagen y solo falta renombrarla.

Cuando tengamos todas las imagenes en capas diferentes y con su nombre,
con la herramienta MOVER las arrastramos hasta el lugar que van a ocupar en el montaje .
(No podemos olvidar que para trabajar con una capa tiene que estar activada). Ahora activamos una capa , pinchando sobre ella con el botón derecho, seleccionamos




AÑADIR MASCARA DE CAPA y la activamos. Con la herramienta lazo y difuminado
( como se puede ver en la captura),








rodeamos todo el borde interior de la imagen y quedará
seleccionado. En la caja de herramientas pinchamos en degradado, tal como puede verse en la imagen capturada






y pinchamos y arrastramos de fuera hacia dentro de la imagen y veremos como partes de esta van desapareciendo,(esta operación se repite si hace falta en los puntos que no han quedado difuminados).
Una vez terminado satisfactoriamente y acoplada la imagen, he ido a
FILTROS-DECORATIVOS- DIFUMINAR BORDE.
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14 abril 2009

EL GIMP(Reflejar imagenes y texto)

Lo primero que hacemos es crear un nuevo documento de 460x300 con el fondo blanco.










Ahora abro la imagen que he creado para este tutorial y voy al menú EDICIÓN-COPIAR.

Miminizo la imagen y activo el documento que he creado y voy a EDICIÓN- PEGAR. En la ventana de CAPAS pinchamos en nueva capa y ya vemos la imagen incluida en esta capa. Ahora tenemos una capa con el nombre fondo y otra que vamos a renombrar haciendo doble clic sobre el texto y lo llamaremos FOTO.





  Con la herramienta MOVER, situamos la foto en la parte más alta del documento y con el botón derecho sobre la imagen de la capa pinchamos y se nos abrirá un menú y pinchamos en DUPLICAR CAPA. Renombramos esta nueva capa y la llamamos REFLEJO.





Con la capa reflejo activa,en el icono REDIMENSIONAR de la CAJA DE HERRAMIENTAS también activado, pinchamos sobre la foto y desde el tirador de arriba vamos arrastrando hasta quedarnos más o menos con la mitad del tamaño de la foto. 





Con la herramienta VOLTEAR y seleccionada la casilla vertical,pinchamos encima de la imagen reflejo y a continuación con la herramienta MOVER, la situamos a continuación de la foto. Cambiamos el orden de los colores dejando como frontal el blanco y como fondo el negro , pinchamos en degradados y seleccionamos transparente a blanco. Pinchamos arriba del reflejo y soltamos más abajo de esta imagen (quiza tengas que repetir esta operación varias veces para ocultar parte de reflejo.Para terminar he recortado la parte sobrante de la imagen y le he añadido un poco de iluminación a la capa REFLEJO
DEJO UN EJEMPLO CON TEXTO Y EL OTRO CON LA FOTO DEL TUTORIAL

10 abril 2009

EL GIMP (Cuadrículas,guías y trazados)

CUADRÍCULA
Para diseñar composiciones donde entran en juego diferentes objetos, El Gimp dispone de una gran ayuda que es la rejilla base o cuadrícula. Para que se muestre en nuestra ventana nos dirigimos al menú VER- MOSTRAR REJILLA.

 Nos aparecerá una cuadrícula y en IMAGEN-CONFIGURAR LA REJILLA ,

podemos cambiar el tamaño de los cuadros, en estilo de la linea lo dejamos en continuo.se recomienda darle un color suave para que no interfiera con la imagen

 
 Esta cuadricula nunca se imprime, por lo tanto puede conservarse siempre visible, sobre todo si tenemos que alinear, trazar líneas o realizar cualquier modificación que requiera mucha precisión.Si queremos que los objetos se adhieran a las guías abrimos el menú VER- AJUSTAR A LA REJILLA.
GUÍAS
Las guías cumplen una función similar a la rejilla, con la diferencia de que nosotros mismos creamos cada guía de forma individual y decidir si las colocamos horizontal, o verticalmente.Para crear guías debemos tener las reglas visibles en el documento y para ello escogemos en el menú VER-MOSTRAR LAS REGLAS o MAYÚS+CTRL+R.Para sacar las guías, acercamos el cursor a las reglas y luego hacemos clic y arrastramos hacia el centro hasta situar la guía en el lugar preciso y soltamos.Lo mismo se hace para crea guías verticales como horizontales.Si durante nuestro trabajo queremos mover o eliminar una guía, seleccionamos MOVER CAPAS o M y a continuación acercamos el puntero a la guía que queremos mover y se convertirá en una mano, entonces hacemos clic y sin soltar la cambiamos de posición o la
llevamos hasta la altura de las reglas y la guía desaparece.




Si abrimos el menú IMAGEN- GUÍAS se puede seleccionar tres opciones para la creación y edición de distinto tipo de guía y otra opción para eliminarlas.
¿QUÉ ES UNA RUTA?
En El Gimp, una ruta es una curva unidimensional. No está formado por pixeles, sino por formulas matemáticas de información de color, el radio, la curvatura, la ubicación, etc.
Por todo esto una ruta puede ser escalada hasta el infinito sin perder calidad de la imagen.
Los pixeles dependen de la resolución de la imagen, en cambio las rutas se comportan de forma independiente de la resolución.
En la caja de herramientas se selecciona pinchando en el icono CREA Y EDITAR RUTAS o con la tecla B. Antes de empezar a utilizar esta herramienta, debes saber que su uso es algo complejo y necesitaras de bastante práctica para llegar a dominarlo. Una vez seleccionada la herramienta el cursor se convertirá en una flecha blanca junto a un pequeño cuadrado y una recta y una curva en miniatura.



1-Si quieres hacer una recta, haz clic sobre el lienzo para determinar el punto de partida.



2-Mueve el cursor hasta donde deseas situar el punto final de la recta y haz clic.
3-Si quieres hacer curvas, mantener pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastras. Podrás ver una linea de dirección con dos puntos de control en ambos extremos.



4-Arrastra la linea de dirección hasta que encuentres la curvatura deseada.
5-Una vez creado el trazo lo puedes modificar utilizando la misma herramienta. Haz clic y arrastra cualquier punto de ancla. El Gimp te permite realizar diferentes tipos de trazos.
Debo aclarar que la herramienta ruta o trazado también la utilizo y bastante para hacer selecciones complicadas y lo explicaré en otra entrada, gracias.

08 abril 2009

PIROGRABADO( Joyero con dos cajones)


Aquí os dejo dos fotos del joyero tal como estaba al principio.

 

Esta es una toma del joyero terminado.

 
Aquí os muestro otro ángulo del mismo.

 
Y otro más.
Si alguien está interesado en los pasos que he seguido para la realización de este trabajo,enviarme un comentario y lo explicare con todos los detalles muy gustosa, muchas gracias.

07 abril 2009

EL GIMP(Colorear en escala de grises)

Vamos a colorear partes de una foto que está creada en escala de grises. No disponemos de una copia en color.

En esta foto que pongo para el tutorial voy a colorear la rana y los labios de la niña. Lo primero que tenemos que hacer para poder colorear es convertirla a modo RGB ya que en escala de grises no admite color y para ello abrimos - IMAGEN- MODO- RGB.
Como se puede ver en la información de nuestra imagen ya ha cambiado el modo aunque en la foto no se
aprecia el cambio.

 1. Con la herramienta lazo poligonal y un buen aunmento contorneamos en primer lugar la rana. Cuando podemos ver el camino de hormigas que rodea a la rana., será porque la tenemos seleccionada,



en la barra de menús, pinchamos en COLOR y en COLOREARy se nos abrirá una ventana donde vamos a deslizar el tono, la saturación y la luminosidad y veremos que va cambiando el color de nuestra rana, seguiremos deslizando las palancas hasta conseguir el verde que más nos guste y pulsaremos ACEPTAR.


Vamos a repetir el paso 1 con los labios de la niña y le daremos un color rosado.

  Deseleccionamos la imagen . .
                                      YA PODEMOS GUARDARLA
Como ya os dije anteriormente los ejemplo que expongo son nada más que para ir conociendo las herramientas de El Gimp y hacerse una idea de lo que es capaz de hacer

06 abril 2009

EL GIMP( Color en foto en blanco y negro)

Queremos conseguir color en una parte de una imagen en blanco y negro. Para ello y adelantar trabajo abriré las dos imágenes que e creado en el tutorial de modos de color.
ARCHIVO- ABRIR y busco la imagen en color



ARCHIVO- ABRIR y busco la misma imagen que guardé en escala de grises y pulso en ABRIR.



Con la imagen en escala de grises abierta voy a la ventana CAPAS y con el botón derecho pincho sobre la imagen en miniatura y en el menú que se despliega pincho en ALFA A SELECCIÓN y como podéis ver la imagen real se encuentra rodeada por un camino de hormigas que nos recuerda que está seleccionada.
Con la combinación de teclas CTRL+C copiamos la imagen en el porta papeles.
Ahora minimizamos la imagen y maximizamos la de color que se encuentra en la barra de tareas
y pulsamos CTRL+V para pegar



y veremos esta imagen en la vantana de CAPAS, es una selección flotante y para colocarla en una nueva capa solo tenemos que pinchar en el icono del folio en blanco que se encuentra en primer lugar debajo en la ventana capas y se creará una nueva capa con la foto en blanco y negro.


Con esta capa seleccionada y aumentando el tamaño en el icono LUPA, activamos la goma y vamos borrando la zona que queremos que se vea en color, al ir borrando aparece la imagen de abajo que tiene
color.


Debajo de la caja de herramientas podemos cambiar el tamaño del pincel de borrar deslizando la palanca a derecha o izquierda. Si cometemos algún error pulsamos CTRL + Z y volveremos al paso anterior. Cuando tengamos la parte de color visible pulsamos con el botón derecho sobre la capa y en el menú seleccionamos
combinar visibles y se reducirá a una sola capa.
Lo podemos ver en estas imagenes

.
.
Este es más o menos el resultado final, que ya podemos guardar.

El ejemplo de la explicación es muy sencillo, pero es una forma de ir conociendo y familiarizandose con las herramientas de El Gimp

EL GIMP (Modos de color)

Cuando hablamos de una imagen, lo primero que nos viene a al cabeza es un gráfico tipo JPEG,TIFF, PNG, etc, pero El Gimp ofrece una gran cantidad de opciones (puede contener varias capas, canales, máscaras,trazos...) pero la principal propiedad será el modo. El Gimp trabaja en tres modos: RGB, Escala de grises y Color indexado. El modo CMYK deberemos esperar un poco más, pero todo llegará.
RGB (Red, Green, Blue): es uno de los modos más difundido ya que tanto los monitores como los televisores lo utilizan. Combinando el rojo, el verde y el azul se forman todas las tonalidades y se pueden alcanzar 16 millones de combinaciones .Utilizando la ausencia de luz conseguimos el negro y con un brillo extremo conseguimos el blanco. Los demás se consiguen aplicando un brillo de cada uno de los colores que va del 0 al 255.
RGB
Escala de grises (Grayscale):como su nombre indica las imagenes que creamos en escala de grises utilizan las 256 variantes entre el blanco y el negro.
Escala de grises
Color indexado: la imagen en este modo de color está limitada a 256 colores o menos, formando el mapa de colores .La ventaja de este modo de color en una imagen es que consume menos menoria ya que es más pequeña. Aunque se utiliza poco el color indexado, aún son muy difundidas en la web por su escaso peso.

Indexado
CAMBIAR EL MODO DE COLOR.
Vamos a pasar una imagen de RGB a Escala de grises. Para ello vamos a Archivos>> Abrir  y se abrirá el  cuadro de diálogos Abrir Imagen donde buscamos entre nuestras carpetas la imagen en JPEG y pulsamos en Abrir.

Ya la tenemos en la ventana de imagen. Hacemos clic en el menú Imagen >>Modo y escogemos Escala de grises y nuestra imagen perderá toda la información de color.
Para conservar intacta la imagen original y guardar la nueva, volvemos a Archivo>>Guardar como y se abrirá la ventana Guardar imagen, donde le damos un nuevo nombre, le decimos en que carpeta queremos que se guarde y seleccionamos el tipo de archivo por extensión (como podemos ver aparecen una gran cantidad de extensiones soportadas por El Gimp, incluyendo la extensión psd de photoshop) y escogeremos Imagen JPEG y pulsaremos Guardar.
Se abrirá otro cuadro de dialogo donde poder especificar la calidad JPEG ya que se trata de un formato de
imagen con compresión. Nos permite escoger la calidad arrastrando el deslizador o escribiendo directamente
la cantidad en el recuadro. Si  marcamos la casilla de Mostrar vista previa en la ventana de la imagen nos indica el tamaño de la imagen, cuya información es  primordial si vamos a colgarla en Internet.
En Opciones avanzadas podemos afinar mucho más el peso y la calidad de la imagen.

Finalmente pulsamos en Guardar..
 
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