04 noviembre 2009

EL GIMP( Botón brillante)

Voy a intentar explicar como crear botones con brillo en El Gimp.
Creamos un nuevo documento de 400 X 400 y fondo transparente y
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a continuación una nueva capa que llamaremos ANILLO.
Con la herramienta de selección OVALADO y las medidas que os dejo en
la captura, creamos un circulo:
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Se verá un circulo en forma de selección que tenemos que rellenar.
Para ello yo le e puesto como color frontal AZUL y de fondo BLANCO y con
la herramienta DEGRADADO y en modo RADIAL y activando el cuadrado que se encuentra al
lado de la ventana del degradado,
pinchando y arrastrando en la dirección que señalo hasta el centro:
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Sin quitar la selección , abrimos la pestaña SELECCIONES – Encoger 10 px.
y apretamos la tecla Supr y nos debe quedar un anillo .
Creamos una nueva capa a  la que llamaremos CIRCULO y otra vez sin quitar la selección
y la capa circulo activa, en la pestaña SELECCIONES- Agrandar 2px.
Ahora ponemos como color frontal VERDE OSCURO y como fondo VERDE CLARO y volvemos a hacer
un degradado radial, como el anterior, pero esta vez desde arriba hasta el centro.
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Creamos una nueva capa SOMBRA, sin quitar la selección , la colocamos entre anillo y circulo y con el color frontal en negro
pulsamos CTRL+, y una vez pintado bajamos la opacidad a 50% y según para donde queramos la sombra, con la
herramienta mover activa , pinchamos sobre el circulo negro y con las flechas de desplazamiento vamos
desviando,(con 3 hacia un lado y 3 hacia abajo o hacia arriba será suficiente).
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Creamos una nueva capa, la situamos encima de todas las demás y la llamaremos  RELIEVE .
Sin eliminar la selección, en color frontal le pondremos BLANCO y con DEGRADADO de blanco a transparente,
y LINEAL ,crearemos un degradado desde arriba hasta abajo.
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Ahora con la herramienta REDIMENSIONAR iremos reduciendo el circulo hasta que nos quede un pequeño
ovalo encajado arriba
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y le aplicamos un filtro de DESENFOQUE GAUSSIANO de 3px.
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Ya tenemos nuestro botón, ahora viene la forma de guardarlo:
1. Podemos eliminar la capa fondo y guardarlo en formato PNG.
2.Rellenar la capa fondo del color que nos guste y guardar como JPEG
3.Guardar como GIF, pero cuidado porque pierde mucha calidad .
boton redondo

25 octubre 2009

EL GIMP( Lupa con script-fu , glass)

Voy ha crear una lupa y para ello abro un nuevo documento y le dejo las medidas
por defecto 640 x 400 y fondo en blanco.
Creo una nueva capa transparente y con ella activada:
primero con la herramienta SELECCION RECTANGULAR hago un rectángulo alagado y
lo relleno con este degradado, desde arriba hacia abajo:
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Con la misma herramienta creo una selección a cada lado del rectángulo y lo pinto de negro:
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Ahora un pequeño rectángulo en el extremo y relleno de este nuevo degradado:
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con la herramienta TINTA o lápiz le hacemos dos rallas muy finas:
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Ya tenemos el mango de la lupa.
Creamos una nueva capa y activamos la herramienta SELECCION OVAL y creamos un circulo
en el extremo derecho del mango y activamos la ventana TRAZADO:
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y después de pinchar en de selección a ruta, lo hacemos en TRAZAR RUTA
y en la ventana emergente ponemos anchura 6 px y aceptamos.
Volvemos a la ventana capas y pinchando sobre la miniatura con el botón derecho
en el menú vamos a ALFA A SELECCIÓN y quedará seleccionado todo el circulo,
ahora creamos una nueva capa y en SELECIONAR- ENCOGER le ponemos 2px.
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Con esta nueva capa activa la pintamos de este color:
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y deseleccionamos todo CTRL+MAYÚS+A.
Situados sobre esta capa voy hasta SCRIPT-FU- GLASS y en la ventana le dejo estos valores:
10 ESTE SCRIPT-FU se llama Glass.scm y lo podéis descargar
AQUI
Una vez aceptado la capa que tenía se ha convertido en dos capas que COMBINAMOS HACIA ABAJO.
Si cerramos el ojo al fondo blanco nos encontraremos con el cristal, más o menos así:
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Combinamos todas las capas visibles, menos el fondo y a continuación abrimos el ojo al fondo
y tendremos dos capas.
La lupa está terminada, pero para darle más realismo, con la herramienta TEXTO
escribo EL GIMP, colocando esta capa entre el fondo y la lupa, creamos una selección del tamaño de la lente
en la capa texto y REDIMENSIONAMOS  y le damos un poco de PRESPECTIVA para dar efecto de aumento.
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Aceptamos, anclamos la nueva capa y combinamos todas las capas.

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Ajustamos el BRILLO y el CONTRASTE de la zona ampliada y ya está:

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23 octubre 2009

EL GIMP (Colocando tatuajes)

Mi intención es colocar unos tatuajes en un cuerpo
Para ello lo primero es abrir la imagen de la modelo:
imagen
Abrimos la imagen que servirá de tatuaje y con copiar y pegar
lo añadiremos al primer documento:
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Tenemos que acoplar el tatuaje a la nalga y parte de la pierna, por lo  tanto
debemos reducir la imagen y moverla.
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Tenemos que rotar y  darle perspectiva para adaptarla al sitio.
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A continuación en modo de capa lo ponemos en MULTIPLICAR , desaparecerá
la zona blanca y podemos seguir ajustándola.
l4
Ya tenemos un tatuaje y ahora siguiendo los mismos pasos le pondremos otra
flor en la espalda, a la altura de los riñones:
y el resultado será el siguiente:
tatu
Aquí tenemos otra espalda limpia de tatuajes:
Belleza bella
y la otra bien tatuada:
Buena parte de dragón sobresalía por encima de la toalla  y con un poco de
aumento y la herramienta  goma he borrado todo lo que sobraba.
Ahora con un chico:
chico1 chico
a los dragones del pecho les di un filtro- desenfoque gaussiano 2 px. para
darle más realismo.
 
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