Lo primero que hacemos es crea un nuevo documento:
con las medidas que tiene la imagen que vamos a importar, le cambiamos el color
de fondo a #663300 y la velocidad de fotogramas, yo le puse 60, pero eso depende
de la velocidad en la que queréis que caiga la nieve y una vez todos los cambios
efectuados aceptamos.
ahora pulsamos CTRL+ F8 y se nos abrirá otra ventana para crear un nuevo símbolo:
nombre: copo de nieve
tipo: clip de película
pinchamos en AVANZADO y se nos desplegará
VINCULACION y esto es muy importante:
en identificador pondremos flake pero activaremos
primero la primera y la tercera casilla y ya podemos
aceptar
en el área de trabajo que se acaba de abrir vamos a crea nuestro copo de nieve y para ello
dibujamos con el pincel sin borde y fondo blanco una especie de gota
y le damos los valores:
ancho: 3.0
alto: 5.0
X: 0
Y: 0
y a continuación pinchamos en la flecha que señalo y volvemos a la escena principal:
Ahora vamos a ARCHIVO- IMPORTAR- A ESCENARIO y buscamos el lugar donde guardamos
nuestra imagen y la importamos. La colocamos centrada con el fondo :
En la biblioteca que se encuentra en la parte derecha ahora tenemos el paisaje y el clip
copo de nieve:
Pinchamos en copo de nieve y sin soltar arrastramos una instancia hasta el ángulo superior izquierdo de la imagen,
en PROPIEDADES le pondremos nombre a la instancia, nieve y para situarlo en el sitio exacto X: 1.0, Y: –5.0.
Solo nos falta crear la acción y para ello hacemos clic en el primer fotograma y abrimos la pestaña ACCIONES.
Una vez abierta acciones copiamos el siguiente código:
Como podéis apreciar e marcado amount=500 que es el ancho de
la imagen, que debéis cambiar según el ancho de la vuestra.
amount = 500;
mWidth = Stage.width;
mHeight = Stage.height;
for (var i = 0; i<amount; i++) {
thisnieve = this.attachMovie("flake", "flake"+i, i);
with (thisnieve) {
_x = Math.random()*mWidth;
_y = Math.random()*mHeight;
_xscale = _yscale=_alpha=50+Math.random()*50;
}
thisnieve.yspeed = Math.random()*2.5+1;
thisnieve.onEnterFrame = function() {
this._y += this.yspeed;
if (this._y>=mHeight) {
this._y = -10;
this._x = -10+Math.random()*mWidth;
}
if (this._x>=mWidth || this._x<=0) {
this._y = -10;
this._x = -10+Math.random()*mWidth;
}
};
}
Cerramos la pestaña ACCIONES y ya podemos probar nuestra nevada en CONTROL- PROBAR PELICULA.
Si queréis que la nieve caiga más deprisa en MODIFICAR-DOCUMENTO y cambiáis la velocidad de fotogramas
hasta que se ajuste a vuestras necesidades.
cuando todo esté de vuestro agrado en ARCHIVO- PUBLICAR y a continuación vamos a guardar la película
en ARCHIVO- EXPORTAR PELICULA y le damos un nombre y la extensión swf.
Luego ARCHIVO- GUARDAR COMO con la extensión fla. que es la que se deja editar de nuevo.
y este otro ejemplo:
SI VUESTRO NAVEGADOR NO VISUALIZA LAS IMAGENES FLASH AQUI DEJO ESTE
ENLACE









