03 septiembre 2010

EL GIMP (Estilo Andy Warhol)

En su día expliqué en un tutorial como crear este efecto con Photoshop.
Ahora vamos a intentar el mismo efecto pero con El gimp.
1-Lo primero será buscar una imágen apropiada para este efecto, en la que el fondo se diferencie del resto.
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2-Abrimos la imágen que renombraremos capa1 y eliminaremos el color en Colores>>Desaturar.
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3-A continuación duplicamos la capa1 y la llamaremos capa2.
4-Tenemos que convertir la imágen en blancos y negros puros, para hacerlo vamos a Colores>>umbral y jugamos con los valores hasta conseguir la mayor cantidad de detalle:
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Si no ha quedado todo el detalle de la imágen podemos volver a aplicar umbral, pero para ello tenemos un pequeño truco.
5-Duplicamos la capa 1  y con la capa2 activa borramos con mucho cuidado en las zonas que deberían ser negras y a continuación combinamos la capa duplicada y la capa2.
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6-Aplicamos de nuevo el paso 4:
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7-Ahora activamos la capa1 y seleccionamos todo el contorno de la chica para separarlo del fondo y para ello he utilizado la herramienta Selección libre.
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8-Una vez todo el contorno seleccionado CTRL+C para copiar y CTRL+V para pegar y creamos otra capa que llamaremos Blanco.
Esto es lo que veremos en pantalla hasta el momento:
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9-Ahora vamos a separar la zona negra de la blanca y seleccionamos el negro con la herramienta selección por colores y una vez seleccionado pinchamos en CTRL+X para cortar y CTRL+V para pegar y creamos otra capa que llamaremos Negro:
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10-Eliminamos la capa 1 y la capa2 y creamos una nueva capa Fondo y con relleno en blanco. Debemos de tener las capas así:
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11-Solo nos falta activar cada capa por separado y seleccionar en alfa a selección y rellenar del color que nos guste.
una vez que tengamos las tres capas con su respectivo color, podemos ir a Colores>>Tono y saturación y moviendo los deslizadores cambiaremos  muy fácilmente los colores de cada capa.
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Dejo una pequeña muestra del resultado final:

24 agosto 2010

EL GIMP (Textura de madera)

Esta es una forma muy sencilla de crear  distintas texturas de madera.
Para empezar, creamos  un nuevo documento de 300x300 y lo rellenamos del color que queremos para nuestra madera.
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Creamos una nueva capa a la que añadiremos un filtro, en Filtros>>Renderizado>>Nubes>>Ruido sólido y en la siguiente captura dejo los valores de orientación, aunque se puede ir probando con otros.
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Una vez aplicado el filtro tenemos que cambiar el modo de la capa a claridad suave.
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A continuación para conseguir el dibujo de las vetas de la madera , vamos a Filtros>>Distorsiones>>Ondular donde podemos hacer muchos ajustes y visualizarlos  antes de aceptar:
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Y ya tenemos una textura de madera, que podemos guardar como Patrón , para utilizarla en más ocasiones o simplemente como una imágen
más.
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Dejo otros dos ejemplos más, donde solo he cambiado el color de fondo y los valores en el filtro Ondular.

19 agosto 2010

EL GIMP ( Lifting facial)

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Como se puede apreciar la fotografía está quemada por el sol  y ha creado zonas de sombras poco bonitas, sin dejar de lado alguna que otra arruguita.
Vamos a intentar arreglar un poco la cara y cuello y lo primero será duplicar la capa .
Utilizaremos la herramienta de clonado con un pincel difuminado y una opacidad de 50 para eliminar manchas e imperfecciones muy pequeñas.
Para las arrugas y líneas de expresión vamos a utilizar el plug-in Resynthesizer, del que ya hemos hablado en este tutorial.
Recordando un poco su utilización, primero seleccionamos la zona que queremos eliminar y luego vamos a Filtros>>Realzar>>Heal Selection…
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He abierto un poco los ojos con el filtro !Warp. que se encuentra  en Filtros>>Distorsiones>>!Warp
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Un vez que la imágen está a nuestro gusto le aplicamos un filtro que ayuda a dejar la piel con una textura más aterciopelada.
Este script se encuentra para su descarga en FX-FOUNDRY junto con  otros 100 scripts más, y lo he subido por separado a este otro enlace para poderlo usar en este tutorial.
Suponiendo que ya lo tenemos instalado pinchamos en FX-Foundry>>Layer Effects>>orton effect  que es el lugar donde se instala y  dejamos los valores tal y como aparecen:
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Después de aceptar se nos han creado dos nuevas capas Out of focus y Sharp las que combinamos y nos quedará una capa llamada Sharp.
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Cerramos el ojo a todas las capas menos a la capa Sharp y con la herramienta borrador y un pincel duro borramos toda la imágen menos la zona del rostro y cuello.
También  debemos borrar los labios y los ojos. Aumentaremos la imágen todo lo necesario para esta operación.
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Abrimos el ojo a la capa fondo y con la herramienta de selección libre y Difuminar los bordes, activo , seleccionamos todo el contorno de los labios y copiamos y pegamos en una nueva capa.
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Una vez creada la capa labios vamos a Colores>>Colorear y le damos el tono para los labios.
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Ya solo  nos queda borrar la zona de los dientes que se ha pintado del tono de los labios y guardar la imágen.
 Este es el resultado final que se puede trabajar mucho más pero para mi gusto se convertiría en  artificial
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