11 julio 2012

PHOTOSHOP(Efecto cómic retro)


Voy a explicar como he logrado este efecto cómic retro con photoshop.

Para empezar elegimos la  fotografía que vamos a utilizar para crear el efecto .


He recortado la parte que me interesaba , he eliminado el fondo y lo he remplazado por el color negro.


Con la imagen preparada, he aumentado el contraste en Imagen>>Ajustes>>Niveles  con los valores 60, 1,00, 220 (los valores son orientativos, pueden cambiar de una imagen a otra, es cosa de ir probando)


A continuación le añado un poco de ruido desde Filtros>>Artístico>>Película granulada, con los valores:
grano: 4; zona de relieve: 0; intensidad:10;


Duplico la capa y aplico el filtro>>Pixelar>>Semitono de color, con un radio de 4 como máximo.Los demás valores los he dejado como estaban.
Cambio el  modo de la capa a Oscurecer.


En esta misma capa le añado un estilo de capa Trazo de unos 20 px de ancho e interior, y de color #F5ECE1.


Prácticamente el efecto esta creado, pero le he añadido un poco de texto para que quede más realista.
Creamos una nueva capa en la que dibujamos dos rectángulos con la herramienta de selección rectangular, donde más adelante añadiremos el texto.
Al rectángulo de la izquierda superior le he aplicado un contorno blanco de 3px exterior y un relleno degradado de color naranja frontal y amarillo de fondo.
Para el rectángulo de la derecha inferior, un contorno negro exterior y un relleno en color blanco.


En una nueva capa he trazado un rectángulo de selección para crear un borde , en Edición>>Contornear de color negro, con 4px de ancho y en el centro.
Deselecciono y al borde creado aplico Filtro>>Distorsionar>>Rizo, cantidad 20%.


Ya para terminar solo  falta añadir el texto en ambos recuadros. 










01 julio 2012

Campeones eurocopa 2012


13 junio 2012

PHOTOSHOP (Calavera)


Voy a explicar como he dibujado la calavera con Photoshop.


Abrimos un nuevo documento, creamos una nueva capa y dibujamos la silueta de la calavera con un color gris medio.
Dibujamos con un gris  oscuro la forma de los ojos , nariz, dientes y demás huesos.

Con las herramientas Sobreexponer y Subexponer añadimos sombras y luces a los huesos principales.
Aclaramos la zona de los dientes. De momento no es necesario ser muy precisos.

Activamos la herramineta Dedo y con un pincel pequeño resaltamos las zonas oscuras de los dientes.
Difuminamos las sombras oscuras del craneo, encima de los ojos y dentro de la nariz.

Oscurecemos la sombra del hueso encima de la mejilla , resaltamos las zonas oscuras de la mandíbula y
en la base del cráneo.

Continuamos resaltando las distintas zonas y añadimos más  profundidad a los ojos y a la nariz oscureciendo
parte de su interior con la herramienta Subexponer.
Repasamos la zona de los dientes con la herramienta Dedo para darle más realismo.

A continuación creamos los agujeros y grietas del cráneo.
Los agujeros se hacen con un pincel muy pequeño, de bordes duros, con una opacidad de 10% y en modo disolver.
Se pintas algunos grupos en distintas zonas y a continuación se aplica filtro>>Desenfocar>>desenfoque gaussiano para suavizar los puntos.
Agregamos un estilo de capa>> bisel y relieve , para añadir profundidad a los agujeros.
Para las grietas del craneo , de la mandibula y debajo de los ojos utilizamos un pincel duro muy pequeño y con baja opacidad en la misma capa, para que se aplique también el efecto anterior.

Ahora añadiremos un poco de textura al hueso , creamos una seleccion circular en una nueva capa y  vamos a filtro>>Interpretar>>nubes y a continuación aplicamos el filtro>>estilizar>>relieve y para terminar filtro>>distorsionar>>esferizar para darle un efecto más redondo.
Estiramos la texura hasta que cubra toda la cabeza  y añadimos una máscara de recorte.

Cambiamos el modo de la capa a Luz fuerte, para ver a traves de esta.

Vamos  a dar color a la cabeza y para elllo  creamos una nueva capa de ajuste de tono y saturacion con los siguientes valores:

Para terminar si queremos un color menos uniforme, podemos pintar algunas zonas de la máscara que viene con la capa de ajuste con un pincel muy suave y con una opacidad muy baja, lo que permite que se visualice parte del gris de la capa de debajo.


 
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